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明日之后攻击元件如何洗,攻击元件特技解析

时间:2020-12-01 15:12:11

小编:时空下载

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  明日之后第三季,最近有不少小伙伴换了职业打算重洗进阶,试剂、晶石和涂膜大家都知道该怎么洗,今天时空下载就从这帽子、护甲、武器三个部件分别给大家讲讲攻击元件的不同特技

  一、帽子

明日之后攻击元件如何洗

  1. 动态追踪(对移动的目标造成的伤害提升)

  这个技能可以说是契合大部分的运用场景,只要目标处于移动状态,都可以提升我们的输出伤害,但没有移动的目标不会生效,例如控制大楼的触手、海岛的章鱼、以及脆皮且反应比较迟钝还没来得及动就被打死的感染者。

  2. 静态识别(对精致的目标造成的伤害提升)

  这个技能主要针对的还是辐射高校以及各种卡点输出的BOSS,伤害提升幅度会比动态追踪要高不少,但在PVP中几乎没用,很少有目标会站着不动给你打,哪怕前几枪生效,对方反应过来以后也会失效。

  3. 组合攻击(使用投掷物后6秒内造成的远程伤害提升)

  组合攻击的伤害提升是头部攻击元件进阶里提升最大的一个特技,但局限性很高,所谓的投掷物特指闪光弹、烟雾弹、冲击手雷、震爆弹、丘脑等,不包含各类血清。

  二、护甲

明日之后攻击元件如何洗

  1. 连续战斗(击倒敌人后的5秒内换弹速度提升)

  这个技能比较适合那些有换弹癌的小伙伴使用,就是打死一个敌人就想立马换弹把弹夹补满,如果没有立刻换弹习惯的话,几乎仅对步枪生效,因为步枪一梭子打完在5秒左右(步枪兵因失而复得技能会略微延长),未满的弹夹持续输出完毕后自动换弹大概率可以在击倒敌人后的5秒内完成。

  2. 近身搏斗(击倒距离自己15范围内的敌人后5秒内,冷兵器造成的伤害提升)

  这个技能基本上只有武士近身输出才可以触发(15的距离如图所示)

  3. 精打细算(弹匣中的最后10%的子弹造成的伤害提升)

  这个技能有很多小伙伴没明确究竟是总弹量弹夹的10%伤害提升还是单弹夹的10%伤害提升,这里明确的告诉大家,这个最后10%指的是单个弹夹里的最后10%,比如步枪一弹夹有42发,那么也就是最后的4发子弹能够触发,哪怕你的备弹量为0,也只触发弹夹的最后10%。

  三、武器

明日之后攻击元件如何洗

  1. 连环暴击(暴击击倒敌人后,接下来的3秒内暴击率提升)

  这个技能比较适合喷火器、霰弹枪以及步枪等高暴击武器使用,根据技能描述,暴击击倒敌人后生效,低暴击武器触发暴击已经很难了,还要暴击击倒后生效,难度可想而知;另外虽然武士暴击率同样很高,但3秒的时间限制加上近程武器攻击的特性,我们在击倒目标后很难在三秒内再次攻击到第二个目标(除非目标群扎堆不动)

  2. 重击(爆头击倒敌人后,接下来的3秒内攻击力提升)

  这个技能实际意义不是很大,首先要爆头击倒敌人,在明日之后里除非站立不动的目标,否则我们很难保证我们击倒敌人的最后一击是爆头伤害,其次持续时间只有短短的三秒,击倒敌人后切换目标就要浪费时间,而狙击手虽然针对的是爆头伤害,但新狙击每一枪的射击间隔就高达2秒,留给我们只有1秒的预瞄准时间。

  3. 敏捷(爆头击倒敌人后,接下来的3秒内射击速度提升)

  这个和上面的重击几乎一致,触发难度高,持续时间短,意义不大。

  4. 远程打击(击中200范围外敌人头部时,4秒内接下来的一发子弹造成的伤害提升)

  这个技能比较契合狙击手,因为200范围(如图所示)几乎到了步枪的最大伤害射程,其次仅有一发子弹生效,无论步枪还是霰弹枪在这个距离哪怕命中目标头部,提升的伤害也非常有限,而对于狙击手来说本就是超远程输出,并且单发子弹伤害更高,提升的效果也会好很多。

  以上就是攻击元件在不同装备部件的各个特技解析,感谢支持。

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